钢铁侠1电影在线观看完整版|成人免费观看49www在线观看|日韩一二区在线|不再情牵完整版未删减在线观看,国产视频中文字幕,91国产高清,亚洲美女网站在线观看

長(zhǎng)文分析,以Gumayusi為參照Peyz個(gè)人英雄池以及個(gè)人能力表現(xiàn)(上)
作者:  |  字?jǐn)?shù):524  |  更新時(shí)間:2025-12-18 11:27 全文閱讀
長(zhǎng)文分析,長(zhǎng)文分析以Gumayusi為參照Peyz個(gè)人英雄池以及個(gè)人能力表現(xiàn)(上)由誰(shuí)說(shuō)不看球 發(fā)表在英雄聯(lián)盟 https://bbs.hupu.com/lol

一開(kāi)始想只發(fā)T1專區(qū),為參后來(lái)想想也聽(tīng)聽(tīng)大區(qū)JR們的人英人意見(jiàn)。

0.前言

寫這個(gè)分析一是雄池現(xiàn)上想要探討一下Peyz過(guò)去三年的水平究竟如何,二是力表通過(guò)peyz的數(shù)據(jù)來(lái)看他的個(gè)人BP習(xí)慣和團(tuán)隊(duì)打法契合程度,最后通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明peyz和T1適配水平怎么樣以及T1是長(zhǎng)文分析否需要為他做出改變。

(對(duì)比對(duì)象主要是為參gumayusi,后續(xù)作為相同輔助表現(xiàn)對(duì)比的人英人情況還會(huì)放viper搭檔delight的表現(xiàn)來(lái)對(duì)比peyz搭檔delight的表現(xiàn))

PS:數(shù)據(jù)均為我個(gè)人從網(wǎng)站上搜羅的,在LPL期間的雄池現(xiàn)上大部分英雄GD@10和XD@10數(shù)據(jù)都沒(méi)有,所以有些時(shí)候GEN時(shí)期表現(xiàn)和整體表現(xiàn)里這兩個(gè)數(shù)據(jù)的力表值是相同的。

PPS:這個(gè)網(wǎng)頁(yè)排版我也看不明白,長(zhǎng)文分析發(fā)出來(lái)的為參圖可能很小,我盡量把數(shù)據(jù)用文字再?gòu)?fù)述一遍,人英人文字排版也沒(méi)法調(diào)字體字號(hào)啥的雄池現(xiàn)上,大家湊合看吧。力表

PPPS:本來(lái)想一篇寫完的,結(jié)果才寫了幾個(gè)英雄就奔著5000字去了,所以先把寫了的發(fā)出來(lái)吧,預(yù)計(jì)得有個(gè)上中下三篇?

英雄池

peyz目前使用過(guò)27個(gè)英雄走下路,其中使用場(chǎng)次超過(guò)10場(chǎng)的有17個(gè),頻次從高到低依次是:澤麗、厄斐琉斯、韋魯斯、卡莎、盧錫安、卡莉斯塔、霞、金克絲、EZ、塞納、燼、女槍、炸彈人、艾希、飛機(jī)、希維爾和德萊文。值得一提的是他的女警只使用了5場(chǎng)。(這里金克絲的數(shù)據(jù)出問(wèn)題了,一開(kāi)始統(tǒng)計(jì)的整個(gè)生涯,后來(lái)去掉了二隊(duì)比賽的數(shù)據(jù))

接下來(lái)將會(huì)具體分析這17個(gè)英雄的整體表現(xiàn)以及區(qū)分GEN時(shí)期和JDG時(shí)期的表現(xiàn)。

登場(chǎng)數(shù)超過(guò)10場(chǎng)的英雄數(shù)據(jù)表現(xiàn)(部分)

澤麗

整體表現(xiàn)

使用場(chǎng)次44,勝率73%,先手率(對(duì)手沒(méi)有亮出AD的時(shí)候就pick的比率,后面不重復(fù)解釋了)50%,KDA7.2,擊殺參與率76.2%,死亡占比16.2%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先143,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先71,分均補(bǔ)刀(每分鐘)10.8,DPM(每分鐘傷害)709,傷害占比28.6%,經(jīng)濟(jì)占比28.8%,傷轉(zhuǎn)99.31%。

可以看出來(lái),澤麗是Peyz的招牌英雄之一,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,屬于上游水平,無(wú)論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)都比較一般,特別是綜合的傷轉(zhuǎn)甚至不到100%,作為一個(gè)后期大核有點(diǎn)不應(yīng)該了。

對(duì)比guma:

guma的澤麗就放個(gè)數(shù)據(jù)吧,確實(shí)玩的不行,30場(chǎng)勝率稀爛只有57%,屬于玩不好的英雄之一(為啥玩不好我后面有個(gè)猜想放評(píng)論區(qū)大家一起討論即可)

GEN時(shí)期表現(xiàn)

37場(chǎng)勝率81%,先手率57%,KDA7.6,擊殺參與74.5%,死亡占比17.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先143,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先71,分均補(bǔ)刀10.9,DPM679,傷害占比27.8%,經(jīng)濟(jì)占比28.4%,傷轉(zhuǎn)依然不到100%。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

7場(chǎng)勝率29%,先手率14%,KDA5.9,擊殺參與85.6%,死亡占比13.3%,分均補(bǔ)刀10.3,DPM869,傷害占比33.3%,經(jīng)濟(jì)占比31.1%,傷害轉(zhuǎn)化率106.11%。

可以看出來(lái),無(wú)論是GEN還是JDG,peyz使用澤麗的發(fā)育能力都是一樣的,區(qū)別在于JDG時(shí)期圍繞下路打的比重更大,先手率14%說(shuō)明有點(diǎn)不自信,得需要隊(duì)伍讓他C了且沒(méi)被counter才會(huì)選,在JDG傷害倒是拉滿了,在GEN就比較一般,因?yàn)橛衏hovy打傷害了。

厄斐琉斯

整體表現(xiàn)

使用43場(chǎng)勝率65%,先手率37%,KDA4.5,參與擊殺71.5%,死亡占比21.1%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先1,十分鐘經(jīng)驗(yàn)-114,分均補(bǔ)刀9.9,分均傷害655,傷害占比29.1%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)107.38%。

作為早年的招牌英雄,輸出能力一般,勝率65的情況下KDA只有慘淡的4.5,屬于是愛(ài)選但是不太能玩的英雄。好在現(xiàn)在狂風(fēng)沒(méi)了,這英雄除了極端情況也不咋上場(chǎng)了。

對(duì)比guma

Guma的厄斐琉斯也是一般,58場(chǎng)勝率60%,KDA也只有4.5,擊殺參與64.8%,死亡占比17%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先234,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先66,分均補(bǔ)刀10.3,分均傷害569,傷害占比和經(jīng)濟(jì)占比都是28.8%,傷轉(zhuǎn)1。

能夠看出來(lái),guma用這個(gè)英雄對(duì)線水平不錯(cuò),至少能壓刀壓經(jīng)驗(yàn),但是打傷害能力差了點(diǎn),傷轉(zhuǎn)也能看出來(lái)屬于是吃多少打多少。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

41場(chǎng)勝率68%,先手率39%,KDA4.8,擊殺參與72.1%,死亡占比21.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先1,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-114,分均補(bǔ)刀9.9,DPM665,傷害占比29.4%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)108.49%。

只能說(shuō)peyz的厄斐琉斯打線能力確實(shí)一般,補(bǔ)刀不領(lǐng)先可以理解,經(jīng)驗(yàn)落后的有點(diǎn)多了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

京東時(shí)期就不分析了,打了兩場(chǎng)都輸了,數(shù)據(jù)很難看。

韋魯斯

整體表現(xiàn)

35場(chǎng)勝率69%,先手率83%,KDA5.4,擊殺參與71.1%,死亡占比17.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先64,分均補(bǔ)刀9.4,DPM729,傷害占比30.0%,經(jīng)濟(jì)占比25.2%,傷轉(zhuǎn)119.05%。

非常一般的表現(xiàn),作為一個(gè)強(qiáng)線權(quán)英雄83%的先手率說(shuō)明隊(duì)伍十分期望他發(fā)揮出韋魯斯的對(duì)線作用,但是十分鐘的壓刀和壓經(jīng)驗(yàn)不是很好看,分均補(bǔ)刀也差了點(diǎn),屬于玩的很一般的英雄,沒(méi)能把韋魯斯的特點(diǎn)最大化發(fā)揮出來(lái)。

對(duì)比guma

Guma就不多分析了,他的韋魯斯懂得都懂了,人柱力。61場(chǎng)勝率75%,KDA5.6,擊殺參與68.9%,死亡占比17%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先298,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先120,分均補(bǔ)刀9.4,分均傷害725,傷害占比28.2%,經(jīng)濟(jì)占比25.3%,傷轉(zhuǎn)111.46%。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率75%,先手率90%,KDA6.4,擊殺參與70.9%,死亡占比17.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先64,分均補(bǔ)刀9.4,DPM662,傷害占比28.7%,經(jīng)濟(jì)占比25.6%,傷轉(zhuǎn)112.11%。

在GEN期間勝率很好看,和guma一樣,但還是老問(wèn)題,強(qiáng)線權(quán)英雄壓刀和壓經(jīng)驗(yàn)一般,在和guma的對(duì)比下遜色太多,T1也是很需要先手搶韋魯斯來(lái)保障下路對(duì)線壓制的,如果peyz只能是這個(gè)水平那對(duì)T1還是有一些影響的。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

15場(chǎng)勝率60%,先手率73%,KDA4.4,擊殺參與71.3%,死亡占比16.7%,分均補(bǔ)刀9.4,DPM818,傷害占比31.6%,經(jīng)濟(jì)占比24.8%,傷轉(zhuǎn)127.42%。

說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)震驚,在京東的數(shù)據(jù)感覺(jué)比他的卡莎還好,我還去翻了下戰(zhàn)績(jī),大部分都是poke流的,poke成傷害大王了屬于。

卡莎

整體表現(xiàn)

卡莎大王,peyz的最自信英雄,34場(chǎng)勝率76%,先手率50%,KDA8.3,擊殺參與69%,死亡占比13.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-74,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先98,分均補(bǔ)刀10,DPM737,傷害占比29.1%,經(jīng)濟(jì)占比27.4%,傷轉(zhuǎn)106.2%。特別數(shù)據(jù):3次penta kill

雖然勝率不是第一,但是peyz的卡莎是他最為自信的英雄了,雖然勝率沒(méi)有塞納那么夸張,但是關(guān)鍵時(shí)刻很愛(ài)選,在京東的時(shí)候幾次關(guān)鍵戰(zhàn)都是靠卡莎贏下來(lái)的。KDA8.3是生涯里最高的了,傷轉(zhuǎn)一般,前期對(duì)線依然是不太行的感覺(jué),不過(guò)考慮到卡莎這兩個(gè)版本屬于前期不太好的英雄,這個(gè)數(shù)據(jù)也不算很爛。

對(duì)比guma

數(shù)據(jù)差距最大的英雄!31場(chǎng)勝率39%,KDA3.6,擊殺參與69.4%,死亡占比16.5%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-120,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-104,分均補(bǔ)刀10.2,分均傷害532,傷害占比24.6%,經(jīng)濟(jì)占比27.7%,傷轉(zhuǎn)88.81%。

Guma的卡莎也不多說(shuō)了,懂得也都懂,確實(shí)是戰(zhàn)績(jī)很糟糕,不過(guò)這也和T1早期不會(huì)卡莎體系有關(guān),今年S15就好很多了,至少知道選卡莎需要先選幾個(gè)能沖進(jìn)去肉GAY的哥們,我翻了下比賽記錄,guma的卡莎其實(shí)24年以后的操作和數(shù)據(jù)其實(shí)沒(méi)啥大問(wèn)題,今年更是練出來(lái)了,戰(zhàn)績(jī)這么差他自己和隊(duì)伍一人一半責(zé)任吧,比如24年夏季賽面對(duì)HLE能選出凱南、波比、小炮、卡莎、洛這么個(gè)陣容,對(duì)面是永恩、豬妹、賈克斯、巴德和EZ,這陣容選出來(lái)能贏就有鬼了。

GEN期間表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率80%,先手率60%,KDA8.5,擊殺參與68.5%,死亡占比15.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-28,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先103,分均補(bǔ)刀10.1,DPM732,傷害占比30%,經(jīng)濟(jì)占比26.8%,傷轉(zhuǎn)111.94%。

這數(shù)據(jù)沒(méi)啥好說(shuō)的,除了前期對(duì)線被壓刀之外表現(xiàn)完美。確實(shí)牛批。

JDG期間表現(xiàn)

14場(chǎng)勝率71%,先手率36%,KDA8.1,擊殺參與69.6%,死亡占比12.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-536,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先47,分均補(bǔ)刀9.7,DPM745,傷害占比27.9%,經(jīng)濟(jì)占比28.1%,傷轉(zhuǎn)99.29%。

比較掙扎,勝率很高,京東期間勝率最高的英雄了,大多數(shù)都是后手看對(duì)方AD英雄出的,陣亡率很不錯(cuò),前期被壓的有點(diǎn)慘,十分鐘能虧出去500確實(shí)夸張了,好在手法不錯(cuò)后期都能打回來(lái)。傷轉(zhuǎn)很難看,不過(guò)考慮在JDG前期過(guò)得很不舒服就不給他算作缺點(diǎn)了。

盧錫安

整體表現(xiàn)

32場(chǎng)勝率66%,先手率44%,KDA4.1,擊殺參與69%,死亡占比18.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先15,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先12,分均補(bǔ)刀9.6,DPM805,傷害占比30.9%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)116.17%。

勝率雖然尚可,但總體不太合格,作為前期英雄之一十分鐘的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先可以忽略不計(jì),打傷害能力倒是不錯(cuò)。

評(píng)價(jià)盧錫安有個(gè)小問(wèn)題就是盧娜是一個(gè)整體,盧的傷害有一部分是來(lái)自于娜美的,所以這個(gè)傷害數(shù)據(jù)其實(shí)略微失真。

對(duì)比guma

53場(chǎng)勝率72%,先手率72%,KDA4.4,擊殺參與68%,死亡占比20.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先226,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先139,分均補(bǔ)刀10,DPM763,傷害占比29.8%,經(jīng)濟(jì)占比27.3%,傷轉(zhuǎn)109.16%。

盧錫安是guma早期招牌英雄之一了,勝率非常不錯(cuò),KDA表現(xiàn)一般,但是對(duì)線打的很好,傷害打的也很好。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率60%,先手率45%,KDA3.6,擊殺參與69%,死亡占比20.4%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先15,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先12,分均補(bǔ)刀9.7,DPM806,傷害占比31.4%,經(jīng)濟(jì)占比27.2%,傷轉(zhuǎn)115.44%。

對(duì)線打的較差,后期總結(jié)一句話,死之前把傷害打滿了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

12場(chǎng)勝率75%,先手率42%,KDA5.1,擊殺參與69%,死亡占比16.2%,分均補(bǔ)刀9.4,DPM803,傷害占比30.2%,經(jīng)濟(jì)占比25.5%,傷轉(zhuǎn)118.43%。

還是那句話,團(tuán)戰(zhàn)把傷害打滿了。

卡莉斯塔

整體表現(xiàn)

30場(chǎng)勝率77%,先手率57%,KDA7.8,擊殺參與74.9%,死亡占比14.4%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先199,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先233,分均補(bǔ)刀9.2,DPM579,傷害占比21.7%,經(jīng)濟(jì)占比25.8%,傷轉(zhuǎn)84.11%。

為數(shù)不多的前期能夠領(lǐng)先的英雄表現(xiàn)了,勝率很不錯(cuò),KDA亮眼,打傷害能力一般,考慮到卡莉斯塔這個(gè)英雄帶有斬殺屬性,可以理解。

Guma對(duì)比

44場(chǎng)勝率66%,先手率80%,KDA4,擊殺參與65.4%,死亡占比19.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先254,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先123,分均補(bǔ)刀9.7,DPM480,傷害占比20.6%,經(jīng)濟(jì)占比25.5%,傷轉(zhuǎn)80.78%。

難評(píng),作為T1的招牌卡列組合,80%的先手率足以證明戰(zhàn)略地位,盡管guma的前期打的也很厲害,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先甚至優(yōu)于peyz,但是這個(gè)死亡占比有點(diǎn)一言難盡,打傷害的表現(xiàn)也差了點(diǎn),雖然有過(guò)無(wú)視野極限躲寒冰大招的名場(chǎng)面,作為C位稍稍差了一點(diǎn),屬于是完美的完成了戰(zhàn)略任務(wù),在戰(zhàn)術(shù)上略有瑕疵了,考慮T1經(jīng)常在卡列之后在上單中單位補(bǔ)傷害,這點(diǎn)傷害欠缺的能力也能接受。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

19場(chǎng)勝率84%,先手率53%,KDA10.3,擊殺參與79%,死亡占比13.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先343,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先346,分均補(bǔ)刀9.1,DPM575,傷害占比22.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.4%,傷轉(zhuǎn)83.71%。

“先吐槽一下,GEN這個(gè)破隊(duì)的勝率真的是太夸張了。。?!?/p>

高勝率,高KDA,對(duì)線表現(xiàn)優(yōu)異,招牌無(wú)疑!

JDG時(shí)期表現(xiàn)

11場(chǎng)勝率64%,先手率64%,KDA5.1,擊殺參與67.2%,死亡占比15.9%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-594,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-390,分均補(bǔ)刀9.2,DPM587,傷害占比20.9%,經(jīng)濟(jì)占比24.8%,傷轉(zhuǎn)84.27%。

這就正常多了嘛!勝率依然可觀,KDA有所下降,這個(gè)對(duì)線表現(xiàn)數(shù)據(jù)我還去復(fù)查了一下,真是這樣,如果數(shù)據(jù)沒(méi)問(wèn)題的話只能說(shuō)明peyz的打線水平的確堪憂,DPM能夠追平GEN時(shí)期說(shuō)明后續(xù)補(bǔ)傷害的能力確實(shí)還行。

整體表現(xiàn)

30場(chǎng)勝率67%,先手率47%,KDA6.1,擊殺參與69.5%,死亡占比15.6%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-250,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-53,分均補(bǔ)刀10.3,DPM638,傷害占比26.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)98.12%。

霞的表現(xiàn)來(lái)看確實(shí)堪憂,特別是對(duì)線能力,按理來(lái)說(shuō)霞雖然不是寒冰韋魯斯這種線霸但是相對(duì)卡莎這種也是對(duì)線好打的,這個(gè)十分鐘經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)落后程度有點(diǎn)過(guò)分了,好在分均補(bǔ)刀說(shuō)明后期發(fā)育能力還行能把發(fā)育追上來(lái)。

Guma對(duì)比

Guma玩的最多的英雄,66場(chǎng)勝率74%,先手率45%,KDA5.6,擊殺參與63.5%,死亡占比15.5%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先113,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先9,分均補(bǔ)刀10.6,DPM642,傷害占比27.1%,經(jīng)濟(jì)占比27%,傷轉(zhuǎn)100.37%。

Guma的招牌之一,74的勝率很顯眼,名場(chǎng)面也有上半?yún)^(qū)藍(lán)BUFF的虎牢關(guān)呂布和落霞齊飛,數(shù)據(jù)上看,對(duì)線小有壓制,兩個(gè)人打傷害的能力差不多。分均補(bǔ)刀也比peyz高一些,整體來(lái)講屬于peyz不太會(huì)而guma會(huì)的英雄。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

19場(chǎng)勝率74%,先手率47%,KDA7.6,擊殺參與66%,死亡占比13.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-250,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-53,分均補(bǔ)刀10.7,DPM638,傷害占比26.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)98.12%。

還是老問(wèn)題,前期對(duì)線水平略微堪憂,傷轉(zhuǎn)也不好看。在LCK勝率車隊(duì)都玩成這樣說(shuō)明確實(shí)不擅長(zhǎng)。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

11場(chǎng)勝率55%,先手率45%,KDA4.9,擊殺參與74.2%,死亡占比17.5%,分均補(bǔ)刀9.7,DPM819,傷害占比29.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)108.86%。

因?yàn)闆](méi)有前十分鐘經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),所以沒(méi)法評(píng)估對(duì)線能力,不過(guò)來(lái)了JDG以后倒是能用霞當(dāng)院長(zhǎng)了,819的分均傷害和近30%的傷害占比,也算是盡力了。

金克絲

整體表現(xiàn)

29場(chǎng)勝率67%,先手率58%,KDA5.5,擊殺參與72.3%,死亡占比15.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-11,分均補(bǔ)刀10.5,DPM659,傷害占比29.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.9%,傷轉(zhuǎn)105.73%。

其實(shí)看到這里基本能總結(jié)出來(lái)一個(gè)小規(guī)律了,peyz的對(duì)線能力確實(shí)一般,特別是無(wú)位移AD。對(duì)線經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)很差。當(dāng)然優(yōu)點(diǎn)也有,后期能把傷害打出來(lái)。

Guma對(duì)比

43場(chǎng)勝率70%,先手率51%,KDA5.8,擊殺參與70.9%,死亡占比15.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先376,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先32,分均補(bǔ)刀10.6,DPM615,傷害占比29.4%,經(jīng)濟(jì)占比29.3%,傷轉(zhuǎn)96.93%。

勝率很好看,不愧是皮膚擁有者,對(duì)線數(shù)據(jù)亮眼,分均補(bǔ)刀也很不錯(cuò),就是這個(gè)傷轉(zhuǎn)有點(diǎn)過(guò)分了,這么高的勝率以及和peyz差不多的DPM和傷害占比,只能說(shuō)明T1選金克絲的時(shí)候其他人也比較猛,讓guma看起來(lái)光吃兵線不打傷害。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

8場(chǎng)勝率75%,先手率63%,KDA5.9,擊殺參與68.9%,死亡占比15.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-11,分均補(bǔ)刀10.3,DPM684,傷害占比31.3%,經(jīng)濟(jì)占比27.8%,傷轉(zhuǎn)112.59%。

依舊是熟悉的對(duì)線拉了團(tuán)戰(zhàn)找補(bǔ),前期打成這樣傷害占比還能31.3%,只能說(shuō)GEN其他人是真靠譜,能養(yǎng)AD。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

4場(chǎng)勝率50%,先手率50%,KDA4.7,擊殺參與82.5%,死亡占比14.9%,分均補(bǔ)刀10.7,DPM607,傷害占比26%,經(jīng)濟(jì)占比28.2%,傷轉(zhuǎn)92.2%。

咋說(shuō)呢,看起來(lái)應(yīng)該是沒(méi)得選了硬選,雖然沒(méi)有對(duì)線期數(shù)據(jù)但是這個(gè)分均傷害和擊殺參與率能看出來(lái)裝備沒(méi)成型硬著頭皮打了團(tuán)戰(zhàn)。peyz在兩個(gè)隊(duì)伍同一英雄表現(xiàn)有點(diǎn)一念天堂一念地獄了。

伊澤瑞爾

整體表現(xiàn)

反直覺(jué)的來(lái)咯,大多數(shù)人都覺(jué)得Peyz的EZ玩的很好,26場(chǎng)勝率54%,先手率54%,KDA5.4,擊殺參與66.7%,死亡占比11.6%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先128,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先273,分均補(bǔ)刀10,DPM873,傷害占比32.2%,經(jīng)濟(jì)占比26.2%,傷轉(zhuǎn)122.9%。

EZ這個(gè)破英雄打硬仗能力就是不行,刷了這么多傷害有啥用呢,勝率只能54%。不過(guò)好消息是peyz玩EZ這英雄終于對(duì)線大領(lǐng)先了。

Guma對(duì)比

雖然英雄不行,但是guma玩的也是真不行,21場(chǎng)勝率52%,先手率24%,KDA2.8,擊殺參與57.3%,死亡占比18.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先36,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先0,分均補(bǔ)刀9.9,DPM691,傷害占比31.1%,經(jīng)濟(jì)占比25.7%,傷轉(zhuǎn)121.01%。

刷傷害能力沒(méi)得說(shuō),就是這個(gè)KDA2.8有點(diǎn)太過(guò)分了,屬于guma的阿喀琉斯之踵了,不過(guò)這個(gè)也是guma練不了的英雄,和澤麗一樣,具體原因我評(píng)論里說(shuō)。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

還是那句話,EZ就是狗屎英雄,14場(chǎng)勝率50%,先手率57%,KDA5.7,擊殺參與69.8%,死亡占比10.9%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先128,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先273,分均補(bǔ)刀10.2,DPM905,傷害占比32.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.2%,傷轉(zhuǎn)119.49%。

不多評(píng)價(jià)了,傷害刷爆炸了也不太能贏。也是唯一贏線的,看得出來(lái)確實(shí)在EZ這個(gè)英雄上操作很好,但是無(wú)奈,這破英雄上限太低了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

12場(chǎng)勝率58%,先手率50%,KDA5.2,擊殺參與63.4%,死亡占比12.4%,分均補(bǔ)刀9.9,DPM836,傷害占比32%,經(jīng)濟(jì)占比25.1%,傷轉(zhuǎn)127.49%。

OK,你知道我要說(shuō)什么。

英雄池半程總結(jié)

這篇分析中使用數(shù)據(jù)描述了peyz的澤麗、厄斐琉斯、韋魯斯、卡莎、盧錫安、卡莉斯塔、霞、金克絲以及伊澤瑞爾。作為對(duì)比也曬出了gumayusi這些英雄的數(shù)據(jù)表現(xiàn),同時(shí)將GEN和JDG時(shí)期的數(shù)據(jù)進(jìn)行了拆分,能夠直接的對(duì)比出離開(kāi)GEN保護(hù)下的peyz在來(lái)到實(shí)力遠(yuǎn)遜的JDG時(shí)表現(xiàn)如何。

能夠得出的明顯結(jié)論:

1.招牌英雄三個(gè),卡莎、澤麗、卡莉斯塔(EZ這個(gè)待定),當(dāng)玩到這三個(gè)具有位移的高機(jī)動(dòng)英雄時(shí),peyz的發(fā)揮非常亮眼,能夠接管比賽。

2.除了EZ以外peyz的打線能力很糟糕(和gumayusi相比),哪怕使用盧錫安這樣的前期英雄他的GD@10和XD@10也平平無(wú)奇。

可以大膽推定的論點(diǎn):

1.peyz對(duì)隊(duì)友的保護(hù)要求更高一些,如果我們粗暴的把擊殺參與率視作和隊(duì)友配合的一個(gè)參考值,然后簡(jiǎn)單粗暴的把場(chǎng)次*數(shù)值再對(duì)場(chǎng)次總數(shù)進(jìn)行加權(quán)平均,那么我們能得到,peyz的平均擊殺參與率是72.29%,而gumayusi則是68.46%。

一開(kāi)始想只發(fā)T1專區(qū),后來(lái)想想也聽(tīng)聽(tīng)大區(qū)JR們的意見(jiàn)。

0.前言

寫這個(gè)分析一是想要探討一下Peyz過(guò)去三年的水平究竟如何,二是通過(guò)peyz的數(shù)據(jù)來(lái)看他的個(gè)人BP習(xí)慣和團(tuán)隊(duì)打法契合程度,最后通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明peyz和T1適配水平怎么樣以及T1是否需要為他做出改變。

(對(duì)比對(duì)象主要是gumayusi,后續(xù)作為相同輔助表現(xiàn)對(duì)比的情況還會(huì)放viper搭檔delight的表現(xiàn)來(lái)對(duì)比peyz搭檔delight的表現(xiàn))

PS:數(shù)據(jù)均為我個(gè)人從網(wǎng)站上搜羅的,在LPL期間的大部分英雄GD@10和XD@10數(shù)據(jù)都沒(méi)有,所以有些時(shí)候GEN時(shí)期表現(xiàn)和整體表現(xiàn)里這兩個(gè)數(shù)據(jù)的值是相同的。

PPS:這個(gè)網(wǎng)頁(yè)排版我也看不明白,發(fā)出來(lái)的圖可能很小,我盡量把數(shù)據(jù)用文字再?gòu)?fù)述一遍,文字排版也沒(méi)法調(diào)字體字號(hào)啥的,大家湊合看吧。

PPPS:本來(lái)想一篇寫完的,結(jié)果才寫了幾個(gè)英雄就奔著5000字去了,所以先把寫了的發(fā)出來(lái)吧,預(yù)計(jì)得有個(gè)上中下三篇?

英雄池

peyz目前使用過(guò)27個(gè)英雄走下路,其中使用場(chǎng)次超過(guò)10場(chǎng)的有17個(gè),頻次從高到低依次是:澤麗、厄斐琉斯、韋魯斯、卡莎、盧錫安、卡莉斯塔、霞、金克絲、EZ、塞納、燼、女槍、炸彈人、艾希、飛機(jī)、希維爾和德萊文。值得一提的是他的女警只使用了5場(chǎng)。(這里金克絲的數(shù)據(jù)出問(wèn)題了,一開(kāi)始統(tǒng)計(jì)的整個(gè)生涯,后來(lái)去掉了二隊(duì)比賽的數(shù)據(jù))

接下來(lái)將會(huì)具體分析這17個(gè)英雄的整體表現(xiàn)以及區(qū)分GEN時(shí)期和JDG時(shí)期的表現(xiàn)。

登場(chǎng)數(shù)超過(guò)10場(chǎng)的英雄數(shù)據(jù)表現(xiàn)(部分)

澤麗

整體表現(xiàn)

使用場(chǎng)次44,勝率73%,先手率(對(duì)手沒(méi)有亮出AD的時(shí)候就pick的比率,后面不重復(fù)解釋了)50%,KDA7.2,擊殺參與率76.2%,死亡占比16.2%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先143,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先71,分均補(bǔ)刀(每分鐘)10.8,DPM(每分鐘傷害)709,傷害占比28.6%,經(jīng)濟(jì)占比28.8%,傷轉(zhuǎn)99.31%。

可以看出來(lái),澤麗是Peyz的招牌英雄之一,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,屬于上游水平,無(wú)論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)都比較一般,特別是綜合的傷轉(zhuǎn)甚至不到100%,作為一個(gè)后期大核有點(diǎn)不應(yīng)該了。

對(duì)比guma:

guma的澤麗就放個(gè)數(shù)據(jù)吧,確實(shí)玩的不行,30場(chǎng)勝率稀爛只有57%,屬于玩不好的英雄之一(為啥玩不好我后面有個(gè)猜想放評(píng)論區(qū)大家一起討論即可)

GEN時(shí)期表現(xiàn)

37場(chǎng)勝率81%,先手率57%,KDA7.6,擊殺參與74.5%,死亡占比17.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先143,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先71,分均補(bǔ)刀10.9,DPM679,傷害占比27.8%,經(jīng)濟(jì)占比28.4%,傷轉(zhuǎn)依然不到100%。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

7場(chǎng)勝率29%,先手率14%,KDA5.9,擊殺參與85.6%,死亡占比13.3%,分均補(bǔ)刀10.3,DPM869,傷害占比33.3%,經(jīng)濟(jì)占比31.1%,傷害轉(zhuǎn)化率106.11%。

可以看出來(lái),無(wú)論是GEN還是JDG,peyz使用澤麗的發(fā)育能力都是一樣的,區(qū)別在于JDG時(shí)期圍繞下路打的比重更大,先手率14%說(shuō)明有點(diǎn)不自信,得需要隊(duì)伍讓他C了且沒(méi)被counter才會(huì)選,在JDG傷害倒是拉滿了,在GEN就比較一般,因?yàn)橛衏hovy打傷害了。

厄斐琉斯

整體表現(xiàn)

使用43場(chǎng)勝率65%,先手率37%,KDA4.5,參與擊殺71.5%,死亡占比21.1%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先1,十分鐘經(jīng)驗(yàn)-114,分均補(bǔ)刀9.9,分均傷害655,傷害占比29.1%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)107.38%。

作為早年的招牌英雄,輸出能力一般,勝率65的情況下KDA只有慘淡的4.5,屬于是愛(ài)選但是不太能玩的英雄。好在現(xiàn)在狂風(fēng)沒(méi)了,這英雄除了極端情況也不咋上場(chǎng)了。

對(duì)比guma

Guma的厄斐琉斯也是一般,58場(chǎng)勝率60%,KDA也只有4.5,擊殺參與64.8%,死亡占比17%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先234,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先66,分均補(bǔ)刀10.3,分均傷害569,傷害占比和經(jīng)濟(jì)占比都是28.8%,傷轉(zhuǎn)1。

能夠看出來(lái),guma用這個(gè)英雄對(duì)線水平不錯(cuò),至少能壓刀壓經(jīng)驗(yàn),但是打傷害能力差了點(diǎn),傷轉(zhuǎn)也能看出來(lái)屬于是吃多少打多少。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

41場(chǎng)勝率68%,先手率39%,KDA4.8,擊殺參與72.1%,死亡占比21.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先1,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-114,分均補(bǔ)刀9.9,DPM665,傷害占比29.4%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)108.49%。

只能說(shuō)peyz的厄斐琉斯打線能力確實(shí)一般,補(bǔ)刀不領(lǐng)先可以理解,經(jīng)驗(yàn)落后的有點(diǎn)多了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

京東時(shí)期就不分析了,打了兩場(chǎng)都輸了,數(shù)據(jù)很難看。

韋魯斯

整體表現(xiàn)

35場(chǎng)勝率69%,先手率83%,KDA5.4,擊殺參與71.1%,死亡占比17.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先64,分均補(bǔ)刀9.4,DPM729,傷害占比30.0%,經(jīng)濟(jì)占比25.2%,傷轉(zhuǎn)119.05%。

非常一般的表現(xiàn),作為一個(gè)強(qiáng)線權(quán)英雄83%的先手率說(shuō)明隊(duì)伍十分期望他發(fā)揮出韋魯斯的對(duì)線作用,但是十分鐘的壓刀和壓經(jīng)驗(yàn)不是很好看,分均補(bǔ)刀也差了點(diǎn),屬于玩的很一般的英雄,沒(méi)能把韋魯斯的特點(diǎn)最大化發(fā)揮出來(lái)。

對(duì)比guma

Guma就不多分析了,他的韋魯斯懂得都懂了,人柱力。61場(chǎng)勝率75%,KDA5.6,擊殺參與68.9%,死亡占比17%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先298,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先120,分均補(bǔ)刀9.4,分均傷害725,傷害占比28.2%,經(jīng)濟(jì)占比25.3%,傷轉(zhuǎn)111.46%。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率75%,先手率90%,KDA6.4,擊殺參與70.9%,死亡占比17.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先64,分均補(bǔ)刀9.4,DPM662,傷害占比28.7%,經(jīng)濟(jì)占比25.6%,傷轉(zhuǎn)112.11%。

在GEN期間勝率很好看,和guma一樣,但還是老問(wèn)題,強(qiáng)線權(quán)英雄壓刀和壓經(jīng)驗(yàn)一般,在和guma的對(duì)比下遜色太多,T1也是很需要先手搶韋魯斯來(lái)保障下路對(duì)線壓制的,如果peyz只能是這個(gè)水平那對(duì)T1還是有一些影響的。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

15場(chǎng)勝率60%,先手率73%,KDA4.4,擊殺參與71.3%,死亡占比16.7%,分均補(bǔ)刀9.4,DPM818,傷害占比31.6%,經(jīng)濟(jì)占比24.8%,傷轉(zhuǎn)127.42%。

說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)震驚,在京東的數(shù)據(jù)感覺(jué)比他的卡莎還好,我還去翻了下戰(zhàn)績(jī),大部分都是poke流的,poke成傷害大王了屬于。

卡莎

整體表現(xiàn)

卡莎大王,peyz的最自信英雄,34場(chǎng)勝率76%,先手率50%,KDA8.3,擊殺參與69%,死亡占比13.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-74,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先98,分均補(bǔ)刀10,DPM737,傷害占比29.1%,經(jīng)濟(jì)占比27.4%,傷轉(zhuǎn)106.2%。特別數(shù)據(jù):3次penta kill

雖然勝率不是第一,但是peyz的卡莎是他最為自信的英雄了,雖然勝率沒(méi)有塞納那么夸張,但是關(guān)鍵時(shí)刻很愛(ài)選,在京東的時(shí)候幾次關(guān)鍵戰(zhàn)都是靠卡莎贏下來(lái)的。KDA8.3是生涯里最高的了,傷轉(zhuǎn)一般,前期對(duì)線依然是不太行的感覺(jué),不過(guò)考慮到卡莎這兩個(gè)版本屬于前期不太好的英雄,這個(gè)數(shù)據(jù)也不算很爛。

對(duì)比guma

數(shù)據(jù)差距最大的英雄!31場(chǎng)勝率39%,KDA3.6,擊殺參與69.4%,死亡占比16.5%,十分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-120,十分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-104,分均補(bǔ)刀10.2,分均傷害532,傷害占比24.6%,經(jīng)濟(jì)占比27.7%,傷轉(zhuǎn)88.81%。

Guma的卡莎也不多說(shuō)了,懂得也都懂,確實(shí)是戰(zhàn)績(jī)很糟糕,不過(guò)這也和T1早期不會(huì)卡莎體系有關(guān),今年S15就好很多了,至少知道選卡莎需要先選幾個(gè)能沖進(jìn)去肉GAY的哥們,我翻了下比賽記錄,guma的卡莎其實(shí)24年以后的操作和數(shù)據(jù)其實(shí)沒(méi)啥大問(wèn)題,今年更是練出來(lái)了,戰(zhàn)績(jī)這么差他自己和隊(duì)伍一人一半責(zé)任吧,比如24年夏季賽面對(duì)HLE能選出凱南、波比、小炮、卡莎、洛這么個(gè)陣容,對(duì)面是永恩、豬妹、賈克斯、巴德和EZ,這陣容選出來(lái)能贏就有鬼了。

GEN期間表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率80%,先手率60%,KDA8.5,擊殺參與68.5%,死亡占比15.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-28,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先103,分均補(bǔ)刀10.1,DPM732,傷害占比30%,經(jīng)濟(jì)占比26.8%,傷轉(zhuǎn)111.94%。

這數(shù)據(jù)沒(méi)啥好說(shuō)的,除了前期對(duì)線被壓刀之外表現(xiàn)完美。確實(shí)牛批。

JDG期間表現(xiàn)

14場(chǎng)勝率71%,先手率36%,KDA8.1,擊殺參與69.6%,死亡占比12.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-536,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先47,分均補(bǔ)刀9.7,DPM745,傷害占比27.9%,經(jīng)濟(jì)占比28.1%,傷轉(zhuǎn)99.29%。

比較掙扎,勝率很高,京東期間勝率最高的英雄了,大多數(shù)都是后手看對(duì)方AD英雄出的,陣亡率很不錯(cuò),前期被壓的有點(diǎn)慘,十分鐘能虧出去500確實(shí)夸張了,好在手法不錯(cuò)后期都能打回來(lái)。傷轉(zhuǎn)很難看,不過(guò)考慮在JDG前期過(guò)得很不舒服就不給他算作缺點(diǎn)了。

盧錫安

整體表現(xiàn)

32場(chǎng)勝率66%,先手率44%,KDA4.1,擊殺參與69%,死亡占比18.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先15,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先12,分均補(bǔ)刀9.6,DPM805,傷害占比30.9%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)116.17%。

勝率雖然尚可,但總體不太合格,作為前期英雄之一十分鐘的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先可以忽略不計(jì),打傷害能力倒是不錯(cuò)。

評(píng)價(jià)盧錫安有個(gè)小問(wèn)題就是盧娜是一個(gè)整體,盧的傷害有一部分是來(lái)自于娜美的,所以這個(gè)傷害數(shù)據(jù)其實(shí)略微失真。

對(duì)比guma

53場(chǎng)勝率72%,先手率72%,KDA4.4,擊殺參與68%,死亡占比20.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先226,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先139,分均補(bǔ)刀10,DPM763,傷害占比29.8%,經(jīng)濟(jì)占比27.3%,傷轉(zhuǎn)109.16%。

盧錫安是guma早期招牌英雄之一了,勝率非常不錯(cuò),KDA表現(xiàn)一般,但是對(duì)線打的很好,傷害打的也很好。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

20場(chǎng)勝率60%,先手率45%,KDA3.6,擊殺參與69%,死亡占比20.4%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先15,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先12,分均補(bǔ)刀9.7,DPM806,傷害占比31.4%,經(jīng)濟(jì)占比27.2%,傷轉(zhuǎn)115.44%。

對(duì)線打的較差,后期總結(jié)一句話,死之前把傷害打滿了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

12場(chǎng)勝率75%,先手率42%,KDA5.1,擊殺參與69%,死亡占比16.2%,分均補(bǔ)刀9.4,DPM803,傷害占比30.2%,經(jīng)濟(jì)占比25.5%,傷轉(zhuǎn)118.43%。

還是那句話,團(tuán)戰(zhàn)把傷害打滿了。

卡莉斯塔

整體表現(xiàn)

30場(chǎng)勝率77%,先手率57%,KDA7.8,擊殺參與74.9%,死亡占比14.4%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先199,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先233,分均補(bǔ)刀9.2,DPM579,傷害占比21.7%,經(jīng)濟(jì)占比25.8%,傷轉(zhuǎn)84.11%。

為數(shù)不多的前期能夠領(lǐng)先的英雄表現(xiàn)了,勝率很不錯(cuò),KDA亮眼,打傷害能力一般,考慮到卡莉斯塔這個(gè)英雄帶有斬殺屬性,可以理解。

Guma對(duì)比

44場(chǎng)勝率66%,先手率80%,KDA4,擊殺參與65.4%,死亡占比19.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先254,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先123,分均補(bǔ)刀9.7,DPM480,傷害占比20.6%,經(jīng)濟(jì)占比25.5%,傷轉(zhuǎn)80.78%。

難評(píng),作為T1的招牌卡列組合,80%的先手率足以證明戰(zhàn)略地位,盡管guma的前期打的也很厲害,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先甚至優(yōu)于peyz,但是這個(gè)死亡占比有點(diǎn)一言難盡,打傷害的表現(xiàn)也差了點(diǎn),雖然有過(guò)無(wú)視野極限躲寒冰大招的名場(chǎng)面,作為C位稍稍差了一點(diǎn),屬于是完美的完成了戰(zhàn)略任務(wù),在戰(zhàn)術(shù)上略有瑕疵了,考慮T1經(jīng)常在卡列之后在上單中單位補(bǔ)傷害,這點(diǎn)傷害欠缺的能力也能接受。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

19場(chǎng)勝率84%,先手率53%,KDA10.3,擊殺參與79%,死亡占比13.3%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先343,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先346,分均補(bǔ)刀9.1,DPM575,傷害占比22.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.4%,傷轉(zhuǎn)83.71%。

“先吐槽一下,GEN這個(gè)破隊(duì)的勝率真的是太夸張了。。?!?/p>

高勝率,高KDA,對(duì)線表現(xiàn)優(yōu)異,招牌無(wú)疑!

JDG時(shí)期表現(xiàn)

11場(chǎng)勝率64%,先手率64%,KDA5.1,擊殺參與67.2%,死亡占比15.9%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-594,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-390,分均補(bǔ)刀9.2,DPM587,傷害占比20.9%,經(jīng)濟(jì)占比24.8%,傷轉(zhuǎn)84.27%。

這就正常多了嘛!勝率依然可觀,KDA有所下降,這個(gè)對(duì)線表現(xiàn)數(shù)據(jù)我還去復(fù)查了一下,真是這樣,如果數(shù)據(jù)沒(méi)問(wèn)題的話只能說(shuō)明peyz的打線水平的確堪憂,DPM能夠追平GEN時(shí)期說(shuō)明后續(xù)補(bǔ)傷害的能力確實(shí)還行。

整體表現(xiàn)

30場(chǎng)勝率67%,先手率47%,KDA6.1,擊殺參與69.5%,死亡占比15.6%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-250,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-53,分均補(bǔ)刀10.3,DPM638,傷害占比26.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)98.12%。

霞的表現(xiàn)來(lái)看確實(shí)堪憂,特別是對(duì)線能力,按理來(lái)說(shuō)霞雖然不是寒冰韋魯斯這種線霸但是相對(duì)卡莎這種也是對(duì)線好打的,這個(gè)十分鐘經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)落后程度有點(diǎn)過(guò)分了,好在分均補(bǔ)刀說(shuō)明后期發(fā)育能力還行能把發(fā)育追上來(lái)。

Guma對(duì)比

Guma玩的最多的英雄,66場(chǎng)勝率74%,先手率45%,KDA5.6,擊殺參與63.5%,死亡占比15.5%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先113,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先9,分均補(bǔ)刀10.6,DPM642,傷害占比27.1%,經(jīng)濟(jì)占比27%,傷轉(zhuǎn)100.37%。

Guma的招牌之一,74的勝率很顯眼,名場(chǎng)面也有上半?yún)^(qū)藍(lán)BUFF的虎牢關(guān)呂布和落霞齊飛,數(shù)據(jù)上看,對(duì)線小有壓制,兩個(gè)人打傷害的能力差不多。分均補(bǔ)刀也比peyz高一些,整體來(lái)講屬于peyz不太會(huì)而guma會(huì)的英雄。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

19場(chǎng)勝率74%,先手率47%,KDA7.6,擊殺參與66%,死亡占比13.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-250,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-53,分均補(bǔ)刀10.7,DPM638,傷害占比26.1%,經(jīng)濟(jì)占比26.6%,傷轉(zhuǎn)98.12%。

還是老問(wèn)題,前期對(duì)線水平略微堪憂,傷轉(zhuǎn)也不好看。在LCK勝率車隊(duì)都玩成這樣說(shuō)明確實(shí)不擅長(zhǎng)。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

11場(chǎng)勝率55%,先手率45%,KDA4.9,擊殺參與74.2%,死亡占比17.5%,分均補(bǔ)刀9.7,DPM819,傷害占比29.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.1%,傷轉(zhuǎn)108.86%。

因?yàn)闆](méi)有前十分鐘經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),所以沒(méi)法評(píng)估對(duì)線能力,不過(guò)來(lái)了JDG以后倒是能用霞當(dāng)院長(zhǎng)了,819的分均傷害和近30%的傷害占比,也算是盡力了。

金克絲

整體表現(xiàn)

29場(chǎng)勝率67%,先手率58%,KDA5.5,擊殺參與72.3%,死亡占比15.1%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-11,分均補(bǔ)刀10.5,DPM659,傷害占比29.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.9%,傷轉(zhuǎn)105.73%。

其實(shí)看到這里基本能總結(jié)出來(lái)一個(gè)小規(guī)律了,peyz的對(duì)線能力確實(shí)一般,特別是無(wú)位移AD。對(duì)線經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)很差。當(dāng)然優(yōu)點(diǎn)也有,后期能把傷害打出來(lái)。

Guma對(duì)比

43場(chǎng)勝率70%,先手率51%,KDA5.8,擊殺參與70.9%,死亡占比15.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先376,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先32,分均補(bǔ)刀10.6,DPM615,傷害占比29.4%,經(jīng)濟(jì)占比29.3%,傷轉(zhuǎn)96.93%。

勝率很好看,不愧是皮膚擁有者,對(duì)線數(shù)據(jù)亮眼,分均補(bǔ)刀也很不錯(cuò),就是這個(gè)傷轉(zhuǎn)有點(diǎn)過(guò)分了,這么高的勝率以及和peyz差不多的DPM和傷害占比,只能說(shuō)明T1選金克絲的時(shí)候其他人也比較猛,讓guma看起來(lái)光吃兵線不打傷害。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

8場(chǎng)勝率75%,先手率63%,KDA5.9,擊殺參與68.9%,死亡占比15.2%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先-73,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先-11,分均補(bǔ)刀10.3,DPM684,傷害占比31.3%,經(jīng)濟(jì)占比27.8%,傷轉(zhuǎn)112.59%。

依舊是熟悉的對(duì)線拉了團(tuán)戰(zhàn)找補(bǔ),前期打成這樣傷害占比還能31.3%,只能說(shuō)GEN其他人是真靠譜,能養(yǎng)AD。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

4場(chǎng)勝率50%,先手率50%,KDA4.7,擊殺參與82.5%,死亡占比14.9%,分均補(bǔ)刀10.7,DPM607,傷害占比26%,經(jīng)濟(jì)占比28.2%,傷轉(zhuǎn)92.2%。

咋說(shuō)呢,看起來(lái)應(yīng)該是沒(méi)得選了硬選,雖然沒(méi)有對(duì)線期數(shù)據(jù)但是這個(gè)分均傷害和擊殺參與率能看出來(lái)裝備沒(méi)成型硬著頭皮打了團(tuán)戰(zhàn)。peyz在兩個(gè)隊(duì)伍同一英雄表現(xiàn)有點(diǎn)一念天堂一念地獄了。

伊澤瑞爾

整體表現(xiàn)

反直覺(jué)的來(lái)咯,大多數(shù)人都覺(jué)得Peyz的EZ玩的很好,26場(chǎng)勝率54%,先手率54%,KDA5.4,擊殺參與66.7%,死亡占比11.6%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先128,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先273,分均補(bǔ)刀10,DPM873,傷害占比32.2%,經(jīng)濟(jì)占比26.2%,傷轉(zhuǎn)122.9%。

EZ這個(gè)破英雄打硬仗能力就是不行,刷了這么多傷害有啥用呢,勝率只能54%。不過(guò)好消息是peyz玩EZ這英雄終于對(duì)線大領(lǐng)先了。

Guma對(duì)比

雖然英雄不行,但是guma玩的也是真不行,21場(chǎng)勝率52%,先手率24%,KDA2.8,擊殺參與57.3%,死亡占比18.7%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先36,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先0,分均補(bǔ)刀9.9,DPM691,傷害占比31.1%,經(jīng)濟(jì)占比25.7%,傷轉(zhuǎn)121.01%。

刷傷害能力沒(méi)得說(shuō),就是這個(gè)KDA2.8有點(diǎn)太過(guò)分了,屬于guma的阿喀琉斯之踵了,不過(guò)這個(gè)也是guma練不了的英雄,和澤麗一樣,具體原因我評(píng)論里說(shuō)。

GEN時(shí)期表現(xiàn)

還是那句話,EZ就是狗屎英雄,14場(chǎng)勝率50%,先手率57%,KDA5.7,擊殺參與69.8%,死亡占比10.9%,10分鐘經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先128,10分鐘經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先273,分均補(bǔ)刀10.2,DPM905,傷害占比32.5%,經(jīng)濟(jì)占比27.2%,傷轉(zhuǎn)119.49%。

不多評(píng)價(jià)了,傷害刷爆炸了也不太能贏。也是唯一贏線的,看得出來(lái)確實(shí)在EZ這個(gè)英雄上操作很好,但是無(wú)奈,這破英雄上限太低了。

JDG時(shí)期表現(xiàn)

12場(chǎng)勝率58%,先手率50%,KDA5.2,擊殺參與63.4%,死亡占比12.4%,分均補(bǔ)刀9.9,DPM836,傷害占比32%,經(jīng)濟(jì)占比25.1%,傷轉(zhuǎn)127.49%。

OK,你知道我要說(shuō)什么。

英雄池半程總結(jié)

這篇分析中使用數(shù)據(jù)描述了peyz的澤麗、厄斐琉斯、韋魯斯、卡莎、盧錫安、卡莉斯塔、霞、金克絲以及伊澤瑞爾。作為對(duì)比也曬出了gumayusi這些英雄的數(shù)據(jù)表現(xiàn),同時(shí)將GEN和JDG時(shí)期的數(shù)據(jù)進(jìn)行了拆分,能夠直接的對(duì)比出離開(kāi)GEN保護(hù)下的peyz在來(lái)到實(shí)力遠(yuǎn)遜的JDG時(shí)表現(xiàn)如何。

能夠得出的明顯結(jié)論:

1.招牌英雄三個(gè),卡莎、澤麗、卡莉斯塔(EZ這個(gè)待定),當(dāng)玩到這三個(gè)具有位移的高機(jī)動(dòng)英雄時(shí),peyz的發(fā)揮非常亮眼,能夠接管比賽。

2.除了EZ以外peyz的打線能力很糟糕(和gumayusi相比),哪怕使用盧錫安這樣的前期英雄他的GD@10和XD@10也平平無(wú)奇。

可以大膽推定的論點(diǎn):

1.peyz對(duì)隊(duì)友的保護(hù)要求更高一些,如果我們粗暴的把擊殺參與率視作和隊(duì)友配合的一個(gè)參考值,然后簡(jiǎn)單粗暴的把場(chǎng)次*數(shù)值再對(duì)場(chǎng)次總數(shù)進(jìn)行加權(quán)平均,那么我們能得到,peyz的平均擊殺參與率是72.29%,而gumayusi則是68.46%。

按“鍵盤左鍵←”返回上一章   按“鍵盤右鍵→”進(jìn)入下一章   按“空格鍵”向下滾動(dòng)

章節(jié)評(píng)論

段評(píng)

0/5000
發(fā)表
    更多內(nèi)容加載中...

    設(shè)置

    閱讀背景
    字體大小
    A-
    16
    A+
    頁(yè)面寬度
    段評(píng)開(kāi)關(guān)